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Archivo de la categoría: Final Fantasy XIII-2

[Noticia] Nuevo vídeo de Final Fantasy XIII-2

Ya falta menos para que Final Fantasy XIII-2 salga en Japón, aunque en occidente tendremos que esperar un poquito más. Mientras, Square-Enix sigue publicando imágenes, vídeos e información sobre el juego, y ahora le toca el turno a un vídeo centrado en el mapa del mundo. Visitaremos zonas del Final Fantasy XIII original y otras muchas nuevas.

 

[Galería] Final Fantasy XIII-2, 23 imágenes

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[Noticia] Échale un vistazo a la nueva mejora de los Paradigm Shifts

Square-Enix ha compartido un nuevo vídeo sobre Final Fantasy XIII-2, esta vez está centrado en la mejora del sistema de batalla, incluyendo el nuevo Paradigm Shift, QTEs cinemáticos y la interfaz de la personalización de los Paradigm.

 
 

[Galería] Final Fantasy XIII-2, 5 imágenes

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Publicado por en noviembre 29, 2011 en Final Fantasy XIII-2, Galería

 

[Noticia] Cinemática de la lucha en Valhalla entre Lightining y Caius

Square-Enix UK ha compartido esta mañana un trailer de la batalla entre Lightining y Caius en Valhalla, aunque dicha cinemática no está completa, para verla entera tendréis que jugar al Final Fantasy XIII-2.

El juego estará disponible en América el 31 de enero, y en Europa cuatro días más tarde, el 3 de febrero.

 
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Publicado por en noviembre 23, 2011 en Final Fantasy XIII-2, Noticias

 

[Noticia] La versión japonesa de Final Fantasy XIII-2 ha sido completada

Sí, la secuela de uno de los Final Fantasy más polémicos de cara a prensa y público ha sido finalizado, y el productor, Motomu Toriyama, ha dado una entrevista a la revista semanal Famitsu para dar unos cuantos detalles más del juego.

En primer lugar, ha comentado que un equipo reducido se está encargando ahora de la versión occidental y de los Dlcs que sacarán a partir de su lanzamiento. Uno de los primeros Dlcs será una batalla contra un jefe opcional llamado Omega, el cuál estará en un recinto ajeno a la historia principal (solo podremos acceder con el Dlc) y como curiosidad podremos cristalizarlo y tenerlo en nuestro equipo.

Pero no todo serán combates contra monstruos feroces, también habrá lugar para prendas personalizadas para Serah y Noel. Planean lanzarlos cada dos semanas y todavía no han especificado el precio al que salen.

Fuera de Dlcs, Toriyama ha hablado del juego en sí, el cuál durará en torno a 30-40 horas. La historia está dividida en capítulos, durando cada uno unas 2-3 horas. También contaremos con el Sistema Crux, en el cuál podremos revisitar en el tiempo lugares en los que dispondremos de más misiones y mini-historias (Paradox Endings). Como no, habrá una segunda vuelta, cargando el archivo de guardado, y pudiendo descubrir nuevos Paradox Endings.

Para aquellos afortunados que completaron el primer juego se les recompensará con extras en la partida,  aún no especificados, aunque sí que obtendremos wallpapers.

Otro tema comentado es la música. Estará compuesta por varios compositores: Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta y Mitsuto Suzuki.

Por último, ha dado otros pequellos detalles sobre el juego: los puzles no serán difíciles, aunque en los opcionales tendremos que pensar un poco; podremos visitar un mismo lugar en diferentes períodos, habiendo diferencias según cuándo las visitemos; ambos personajes se montarán en los chocobos (no desapareceran como en Final Fantasy XIII).

 
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Publicado por en noviembre 22, 2011 en Final Fantasy XIII-2, Noticias

 

[Galería] Final Fantasy XIII-2, 37 imágenes

Nuevo Crystalarium, personalización de monstruos, etc. en Final Fantasy XIII-2.
 
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Publicado por en noviembre 17, 2011 en Final Fantasy XIII-2, Galería